近日配配查官网,有爆料称《战地6》计划重新引入广受好评的动态泥垢积累系统,该机制曾在《战地1》中大放异彩。
据泄露信息来看,《战地6》中泥垢系统将大幅升级,角色在泥泞地形匍匐、载具驶过水洼时,衣物和装甲表面会实时沾染污渍,甚至随行动时间累积形成干裂效果,泥垢覆盖程度可能影响敌方热成像仪侦测效果,为玩家提供隐蔽优势,在暴雨天可冲刷泥垢,而爆炸的冲击波会建设新的污物,形成动态循环。
动态泥垢积累机制曾经在《战地1》中凭借高度拟真获得玩家盛赞,士兵在战壕中翻滚后满身污泥的细节,极大提升了战场沉浸感。
展开剩余48%在后续作品《战地2042》中,泥垢积累机制因为删减环境交互机制遭到玩家诟病,此次在《战地6》中重启,并且由参与过《战地1》环境设计的原版团队主导开发,结合寒霜引擎最新物理模拟技术,有望在次世代硬件上实现更精细的材质变化与粒子效果。
《战地6》已定于10月10日正式发售,而前作《战地2042》也于近期推出重大更新,增加硫磺岛地图以及免费通行证。游戏时搭配AK加速器,降低延迟提升稳定性,避免直连国际服丢包卡顿、频繁掉线等情况,并且PC、主机、iOS、安卓四端时长互通,支持多端同时加速,全平台畅玩。每天14小时免费时间,时长随时暂停,性价比高。新用户口令码JX55领66小时。
如爆料内容属实,泥垢系统的回归不仅能强化战术深度配配查官网,更标志着《战地》系列重新聚焦“战场氛围塑造”这一核心竞争力。
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